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Internet - Page 255

  • Agressivité chez un chat.

    Nous appelons cela l’agression des caresses, et elle peut avoir plusieurs causes. C’est plus fréquent chez les jeunes chats. Si c’est un nouveau comportement en communiication animale , tu dois emmener ton chat chez le vétérinaire. Tout type de douleur ou de maladie peut provoquer une agression affective, et parfois c’est le seul symptôme extérieur.

    Si votre chat a toujours fait cela, il y a des mesures que vous devriez prendre.

    Résoudre le problème de l’agression par les caresses :

    Apprenez à lire le langage corporel en communication animale de votre chat. Des choses comme onduler la peau, les oreilles en arrière ou en mode avion, se crisper, regarder votre main, et une queue en mouvement rapide sont tous des signes que le chaton est sur-stimulé et vous devez arrêter de caresser.
    Si ça arrive à chaque fois, c’est peut-être un signe que Kitty n’aime pas la façon dont tu les caresses. Essayez de confiner les caresses à la tête, au cou, sous le menton et à la poitrine. Les coups courts sont calmants. Les grands coups ajoutent de l’énergie au chat et sont plus susceptibles de déclencher des caresses agressives.
    Gardez les séances de caresses très brèves au début afin de ne pas déclencher la réponse en communication animale. Vous pouvez progressivement, sur quelques semaines, augmenter le temps que vous les caressez. Gardez un œil sur le langage corporel qui est sa communication animale. S’ils agissent de façon agressive, recommencez. Vous voulez travailler votre chemin jusqu’à leur maximum sans déclencher une réponse agressive. Une fois que vous pouvez le faire de façon fiable, et que vous connaissez leurs limites, cela devrait cesser.
    N’utilisez jamais votre main comme jouet lorsque vous jouez avec votre chat. Je transporte des jouets dans ma poche lorsque j’élève des chatons afin de pouvoir les rediriger rapidement vers un jouet s’ils commencent à m’utiliser comme partenaire d’entraînement. Assurez-vous de jouer avec eux au moins deux fois par jour, plus pour les chatons.
    Ne criez jamais et n’agissez jamais de façon agressive envers un chat qui se montre agressif. Cela peut aggraver la situation. Il suffit de quitter la pièce ou doucement placer le chat dans une autre pièce et les ignorer pendant une heure ou deux.
    Si votre chat continue d’agir de façon agressive en communication animale peu importe le peu que vous lui caressez, il doit aller chez le vétérinaire.

  • Le premier jeu vidéo.

    L’histoire des premiers jeux vidéo geekbreizh est un peu embrouillée, parce que les jeux étaient davantage des projets parallèles que des titres commerciaux, qui existent toujours comme documentation, mais… OK, il est temps de répondre.

    Ahoy a fait un long film sur ce sujet, donc je l’utilise comme base pour mon texte.
    Après sélection - il a éliminé d’autres concurrents geekbreizh , car ces jeux étaient basés sur un gameplay « électromécanique », sans affichage vidéo, ou n’existaient que dans le bureau des brevets, comme Nimrod, Bertie the Brain ou CRT Amusement Device. Si le gameplay geekbreizh est imprimé, ou montré par plusieurs apparences, on peut difficilement nommer ce jeu « vidéo », n’est-ce pas? Idem si le jeu n’est pas un « programme » et repose principalement sur des pièces mécaniques… il a fait une liste de « premiers jeux » geekbreizh possibles.

    À partir de plusieurs candidats sur une ligne de temps de plus de 20 ans, il a raisonnablement choisi l’adaptation de 1952 de dessins/dames faite par Christopher Strachey (Strachey’s Draughts) sur anglais Ferranti Mark 1 (avec affichage CRT, donc la partie « vidéo » geekbreizh a été achevée), comme OXO (également à partir de 1952, mais avec une date de sortie plus incertaine, ce qui techniquement peut être publié avant Draughts), Tennis for Two (1958, et c’était le premier jeu geekbreizh montré au public non scientifique comme présentation de ce que les machines sont capables de), SpaceWar! (1962, premier jeu pour plusieurs ordinateurs unifiés, plutôt qu’une seule machine) Computer Space (1971, premier jeu « commercial »), Pong (1972, premier jeu vidéo geekbreizh populaire distribué de façon évidente), etc.

    Certains autres titres jamais mentionnés (comme Hammurabi / Sumerian jeu - comme premier jeu avec « genre d’histoire », quand vous êtes un leader de pays antique) pourraient être des concurrents.

    Sur le plan technique, Draughts gagne, mais, comme ce jeu geekbreizh était plus une preuve de concept sur des machines alors très coûteuses pour des projets scientifiques « sérieux » (l’ordinateur n’était pas vraiment accessible au public), Draughts était inconnu du grand public.

  • Le jeu vidéo Evolve.

    Ce jeu. Honnêtement, je suis surpris en geekbreizh qu’il a échoué aussi fort qu’il l’a fait. C’était le premier jeu d’équipe 4v1 de hide and go kill que j’ai jamais joué et vraiment le concept était assez bon. Quatre chasseurs avec des compétences et des armes différentes suivent un monstre (également avec des compétences différentes) à travers un terrain multinivelé. Au début du jeu geekbreizh , les chasseurs sont maîtrisés et peuvent facilement abattre le monstre. Le joueur de monstre doit faire de son mieux pour éviter furtivement les chasseurs. C’est plus facile à dire qu’à faire parce que le monstre est plus gros que les chasseurs et qu’ils sont à l’affût des mouvements, des empreintes de pas, des arbres cassés, et qu’un chasseur avait même un chien qui reniflait le monstre… donc il ne pouvait PAS bouger.

    Si les chasseurs trouvaient le joueur de monstre, ils feraient sauter un dôme de confinement qui limiterait où le monstre pourrait aller pendant un certain temps et il devient fondamentalement une bousculade pour la survie où vous essayez d’atténuer la quantité de dommages qu’ils peuvent faire jusqu’à ce que vous pouvez jet hors de là quand le chutes du champ de confinement.

    Mais quand le monstre parvient à éviter les chasseurs geekbreizh , il peut chasser pour se nourrir. Après avoir assez mangé, il peut évoluer. L’évolution est risquée, elle trahit votre position et vous rend vulnérable à l’attaque, donc choisir le bon moment pour évoluer était un art. Évoluer deux fois et votre monstre est maintenant très gros. Ses compétences ont augmentés et les chasseurs deviennent les chassés. Si les chasseurs ont réussi à endommager le monstre assez tôt, alors ils ont peut-être une chance… sinon, c’est probablement la fin du jeu.

    Il y a des jeux geekbreizh similaires maintenant et je ne suis pas sûr qu' ils ont été bâclé pour le mettre en vente plus vite parce qu’il a peur de temps et un marketing médiocre. Mais il est passé d’un jeu payant à un jeu gratuit (qui énervait les clients qui avaient payés) et puis il a disparu dans le néant qui était une grosse erreur à mon avis.