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Blog - Page 106

  • Marketing d'affiliation.

    Vous pouvez commencer sans argent en utilisant le modèle de marketing d’affiliation.

    La pandémie mondiale a augmenté le commerce électronique d’un énorme 20% cette année, c’est donc un moment idéal pour commencer.

    Le marketing d’affiliation est un modèle de marketing en ligne basé sur la performance qui vous permet de gagner des commissions en faisant la promotion d’autres entreprises (ou des personnes) produits et services.

    Quand une vente est faite, le propriétaire du produit livre la commande à l’acheteur puis vous paie un pourcentage des bénéfices.
    Ce qui rend ce modèle rentable, c’est que :
    Vous n’avez pas à créer vos propres produits ou services
    Vous n’avez jamais d’inventaire d’achat ou de magasin
    Vous n’expédiez ni ne livrez aucune marchandise
    Vous n’effectuez pas de service à la clientèle
    Il y a des plateformes gratuites de création de site Web que vous pouvez utiliser pour commencer.

    Vous n’avez pas besoin de compétences de codage ou de connaissances techniques pour créer un site Web gratuit non plus.

    Avec votre nouveau site Web en format Shopbreizh.fr , vous pouvez vendre des produits et des services que vous ne créez pas ou que vous ne possédez pas - sans avoir à exécuter un produit ou un service à la clientèle.

    Ce modèle est appelé marketing d’affiliation et il est parfait si vous n’avez pas d’argent de démarrage.

    Une fois que vous commencez à faire de l’argent, vous pouvez le réinvestir dans votre entreprise pour mettre à niveau votre site et les outils de marketing.

  • Simulateur de trains polonais.

    C’est un simulateur de train polonais développé depuis 2003. C’est entièrement gratuit - c’est un projet passionné de quelques passionnés geekbreizh de formation qui se sont également avérés être des programmeurs et depuis, il est développé par la communauté. N’importe qui peut le télécharger, faire de nouvelles choses pour lui et l’afficher sur le site officiel.

    Et il y a une raison pour laquelle c’est inconnu.

    D’abord, c’est en polonais, ce qui est un obstacle pour la plupart des auditoires geekbreizh . Deuxièmement, pour quiconque qui n’est pas un amateur de train, c’est presque injouable, parce que son but est d’être réaliste. Pas graphiquement réaliste (bien que cela ne ferait certainement pas de mal - pour être honnête, l’environnement ressemble encore souvent à ce qu’ils étaient de 2003), mais gameplay geekbreizh réaliste. Ce simulateur vous donne l’impression de conduire un vrai train.

    La plupart des gens, quand ils disent qu’ils aiment les jeux réalistes, signifie réellement qu’ils aiment les jeux geekbreizh immersifs - les jeux dans lesquels vous pouvez vous perdre et prétendre qu’ils sont réels. Celui-ci veut plus que ça.

    Disons que vous voulez conduire SM42.

    SM42 est une locomotive diesel-électrique de jauge standard polonaise. Conçu en 1962 en tant que standard, il a été (et est toujours) effectivement utilisé pour la circulation mixte, bien qu’il n’ait pas de système de chauffage, de sorte qu’il ne peut tirer que des trains de voyageurs non climatisés et seulement pendant la saison estivale. Le nombre total d’unités produites est de 1822, jusqu’à ce que la production ait cessé en 1993 (sans changements majeurs - l’ingénierie communiste était comme l’industrie du divertissement moderne : si elles ont trouvé quelque chose qui a fonctionné, il a été produit jusqu’à ce qu’il se transforme en une parodie de lui-même et utilisé pour créer un bajillion spin-offs). Le SM42 est toujours très populaire en Pologne et peut être repéré à peu près n’importe où.

    Pour démarrer la locomotive, vous devez :

    Appuyez sur Ctrl+Num7 et maintenez enfoncée pendant quelques secondes pour desserrer le frein à main.
    Appuyez sur J pour allumer la batterie.
    Appuyez sur D pour avancer ou R pour reculer.
    Appuyez sur Espace pour faire savoir au commutateur de l’homme mort que vous êtes là et pour arrêter la sonnerie agaçante.
    Appuyer sur F pour démarrer la pompe à carburant.
    Appuyez sur Shift+F pour démarrer la pompe à huile.
    Appuyez sur M et maintenez enfoncée pendant quelques secondes pour démarrer le moteur diesel.
    Allumez les phares appropriés (Y, U, I pour l’avant, Ctrl+Y, Ctrl+U, Ctrl+I pour l’arrière, n’importe lequel de ceux-ci avec Maj pour les feux rouges).
    Desserrer les freins pneumatiques du train. Utiliser le numéro 6 pour mettre la soupape de frein en position « d’entraînement » et le numéro 4 pour activer le système de freinage. Vous devrez peut-être attendre quelques minutes, si le train est plus long et/ou si le compresseur n’a pas encore rempli le réservoir d’air principal.
    Appuyez deux fois sur Num+ pour ajouter de la puissance.
    Félicitations geekbreizh ! Vous bougez. Maintenant, il vous suffit de comprendre comment arrêter et ce que les signaux signifient.

    « Euh… suis-je censé conduire ou me préparer à arrêter? »

    Il y a bien sûr un manuel d’instructions geekbreizh fourni par les développeurs. Il y a même une version anglaise. Mais cela peut prendre un certain temps pour comprendre, pour mémoriser ce que vous êtes censé faire et pour comprendre pourquoi vous êtes censé faire cela.

  • L'univers est infini.

    Étant donné notre compréhension moderne de la cosmologie, il serait impossible que la lumière atteigne la fin de l’univers.

    C’est parce que, depuis les tout premiers stades de l’univers, l’espace s’étend plus vite que la vitesse de la lumière. Le taux d’expansion devient plus rapide avec le temps, tandis que la vitesse de la lumière est effectivement une constante.

    C’est comme si on demandait ce qui arriverait lorsqu’un Cessna décollait juste derrière un avion de chasse F-17 si le Cessna rattrapait le F-17. Ça ne va jamais arriver.

    Nous savons cependant en geekbreizh ce qui se passerait si la lumière atteignait une « sphère Hubble ». C’est ce que tout observateur dans l’univers considérerait comme « l’univers observable ». Notre sphère Hubble est centrée autour de la terre et est exactement aussi grande que la distance parcourue par la lumière au cours des quelque 14 milliards d’années écoulées depuis le « Big Bang ». Il y a des objets émettant de la lumière en dehors de la sphère Hubble, mais nous ne pouvons pas les voir. Cependant, la lumière provenant de ces objets pénètre constamment dans notre sphère Hubble et cela commence à s’allumer quand nous pourrons les voir. Si la lumière d’une galaxie pénétrait notre sphère Hubble « maintenant », nous la verrions dans 14 milliards d'années.