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Composants d un logiciel.

Je vais te dire un secret. Ce n’est pas un secret très bien gardé, mais ça doit être un secret, parce que peu de programmeurs disent ce que je vais dire comme je le dis maintenant.

Prêt ? OK, on y est.

La structure d’un composant logiciel résulte de la structure des données avec lesquelles il traite.

Voici quelques exemples :

Si tes données ressemblent à une matrice, alors le code qui les gère ressemble à une boucle.
Si tes données ressemblent à un type de données algébriques, alors le code qui les traite ressemble à une récursion.
Si tes données ressemblent à un diagramme, alors le code qui les traite ressemble à une intersection de diagramme.
Tu commences par ça, regarde les dates, et ça dicte généralement ce qui doit être fait en premier.

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