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Erreur au jeu d'échecs

Une bévue, montrée classiquement comme ? dans les annotations d’echecs, est un très mauvais mouvement qui devrait soit perdre la partie, soit jeter la victoire.

Une erreur (?) est un mouvement qui semble clairement faux et pourrait perdre du matériel ou aggraver considérablement la position du joueur, mais n’est pas catastrophique au point de perdre la partie..

L’annotation d’echecs parle aussi de « mouvements douteux » (?!) qui, bien qu’ils ne soient pas clairement erronés, conduisent à un risque inutile d’avoir un autre inconvénient quand il semble qu’il existe des alternatives plus solides.

Il convient de dire que, bien que la plupart des autorités soient d’accord lorsqu’elles constatent une erreur, il peut y avoir désaccord sur une mesure qui est décrite comme une erreur par certains, et encore plus d’une scission dans l’opinion sur les mesures douteuses. On pourrait penser que l’existence d’ordinateurs extrêmement puissants comme Stockfish réglerait ces désaccords mais, même alors, les choses ne sont pas toujours entièrement claires.

Dans le jeu réel, une décision humaine est souvent préférable à ce que l’ordinateur recommande. Pourquoi, par exemple, gagner un pion aux echecs supplémentaire en se dirigeant vers une ligne labyrinthique que l’ordinateur recommanderait lorsque vous avez une alternative qui ne gagne pas plus de matériel, mais conduit à une victoire par des moyens plus simples qui donnent moins d’une occasion de se tromper? Stockfish étiqueterait un tel mouvement ?! ou même ? , mais c’est vous qui jouez le jeu d'echecs pas l’ordinateur et vous devez jouer des mouvements que vous pouvez traiter au conseil et, surtout, sans aide informatique.

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